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游戏版号新规

   近日,广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》),广电总局的“悬顶之剑”已经指向移动游戏产业。

  《通知》指出,自2016年7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营;未经审核即出版的,一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处。

  有业内人士表示,虽然现在移动游戏异常火暴,但真正做到去相关部门备案的却并不多。根据《2015年中国游戏产业报告》显示,2015年广电总局批准出版游戏约750款,其中移动游戏为370款,但仅2015年前三季度,国内手游的产量就达到7000款,产量与审批数量严重失衡。

  《通知》强调,已上网出版运营的移动游戏(含各类预装移动游戏),各游戏出版服务单位及企业要做清理工作,继续上网出版运营的,要求在2016年10月1日前补办相关审批手续。

  常州袖珍象文化传媒有限公司销售经理王丽在接受《中国产经新闻》记者采访时表示,“移动游戏市场吸金明显,资本纷纷涌入,造成现在虚火过旺。而仔细观察市场产品不难发现,无论内容还是实际操作上都大同小异,甚至有的游戏仅仅是换个名字就匆匆上线捞金,这不利于我国移动游戏行业的发展。”

  在经历过爆发期后,我国移动游戏已经开始逐渐步入理性期。根据市场研究机构Superdata发布的数据显示,2015年,中国移动游戏的付费用户平均收入(ARPPU)以及付费转化率增幅均超过20%,2016年中国移动游戏玩家全年支出有望达到30亿美元。艾媒咨询提供的数据则指出,2015年中国手机游戏用户规模已突破5亿人,预计2016年这一规模将达到5.33亿人。

  王丽表示,要求游戏进行审批可以保护知识产权,减少“换皮”游戏的出现。而在面对一个超过5亿人的庞大市场,我们更需要一个相对较为完善的审核备案制度来指导市场健康发展。

  对于新规出台是否会对游戏企业造成影响,王丽则表示不必过于担心。“虽然政策整体来看趋于收紧,但对于安心做产品的企业并不会有太大影响,主要还是给那些粗制滥造,疲于捞钱的企业敲响警钟。”王丽指出,由于大型公司在制作过程中较为规范,对于新政适应力强,而那些小企业可能还需要一段时间去改变,从而符合新政中的各项要求。

  政策虽然缩紧,但同时也酝酿了新的机会。GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜在接受媒体采访时表示,作为小的游戏开发商,如果拥有不错的用户基础,也可以去与大的游戏出版单位进行合作,如出版社或部分游戏行业巨头,由后者代为申请。新规的出台并非将小厂商的路堵死,而是对行业做出规范。在新规之下,同样可以有更多的人能够参与到行业之中。

  “新政到来对于那些粗制滥造、妄图通过打擦边球来吸引客户的手游企业将是毁灭打击。预测今后国家将进一步规范游戏市场,届时,没有真材实料的企业将逐步淡出市场,对于我国游戏行业来说是长期利好。”王丽补充道。

 

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